ZetHUB
Administrator
- Регистрация
- 18 Дек 2018
- Сообщения
- 46.129
- Реакции
- 10.028
Другие темы автора:
Слив курса «Виктория Молдавская ― Точка роста 2.0. Тариф Под...
Слив курса «AI Инжиниринг Буткемп: Создание приложений на базе ИИ...
Слив курса «Гений общения (2025)» [Ольга Грищенко] [f5game]
Слив курса «ИИздец AI челлендж. Август (2025)» [Тимофей Ларионов]...
Слив курса «Подписка на контент Осознанная меркантильность. Тариф...
Слив курса «AI Инжиниринг Буткемп: Создание приложений на базе ИИ...
Слив курса «Гений общения (2025)» [Ольга Грищенко] [f5game]
Слив курса «ИИздец AI челлендж. Август (2025)» [Тимофей Ларионов]...
Слив курса «Подписка на контент Осознанная меркантильность. Тариф...
- #1
Голосов: 0
[Andrii Zamorskyi] Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма (2020)
В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в Pyro. Вдохновленный «Мидуэй», я решил создать сцену с разрушенным кораблем и множеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать сеть TOP и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и симулировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.
Общая продолжительность : 4ч 54м 10с
Уровень : все
Язык : английский